Прогуляйтесь по виртуальному Музею стального барабана Тринидада и Тобаго

Скриншот страницы виртуального Музея стального барабана на Spatial

11 августа 2023 года, в первый [анг] Всемирный день стального барабана [анг], национальный музыкальный инструмент Тринидада и Тобаго чествовали в мире как объединяющую силу и  движущий элемент культурного, социального и экономического развития. В этот день инструмент также проник в виртуальное пространство, благодаря запуску виртуального Музея стального барабана.

Слева направо: Дейдре Ли Кин и Шон Де Фрейтас, соучредитель компании Dingolé Limited, создавшей Виртуальный музей стального барабана, во время показа в Mille Fleurs, Порт-оф-Спейн, Тринидад, 16 августа 2023 года. Фотография: Жанин Мендес-Франко, используется с разрешения

Менее чем через неделю, 16 августа, Шон Де Фрейтас [анг], соучредитель Dingolé Limited [анг], цифрового тринидадского агентства, которое создало музей, провёл личную демонстрацию технологии виртуальной реальности. Мероприятие, на котором мне удалось побывать, прошло в Mille Fleurs [анг], историческом здании у Королевского парка Саванна в Порт-оф-Спейне.

Де Фрейтасу создание музея помогло реализовать идею «поместить истории в виртуальное пространство». Эта мысль впервые пришла ему в голову на конференции по дополненной реальности в Калифорнии — тогда его поразило, что представленная технология «идеально подойдёт для барабана». В результате появилось Pan Jam, приложение для обучения музыке в виртуальной реальности, позволившее переосмыслить идею музыкального образования для пожилых, продлевающего молодость и сохраняющего здоровье.

«Самая первая версия музея была лишь одной из функций приложения, позволяющей привлечь новых пользователей и познакомить их со стальным барабаном, — объясняет Де Фрейтас. — Мы заметили, что пользователи проводят в музее гораздо больше времени, чем мы ожидали, поэтому решили расширить его и добавить больше контента».

Первый независимый показ музея состоялся во время Carifesta [анг], регионального фестиваля искусств, последний раз проводившегося в Тринидаде и Тобаго в 2019 году. Идею приняли с таким воодушевлением, что стало ясно: проект может функционировать самостоятельно. Де Фрейтас и его команда начали разработку виртуального Музея стального барабана. До окончательного запуска во Всемирный день стального барабана было опробовано несколько версий проекта. Финальный вариант, по словам Де Фрейтаса, «основан на универсальном доступе и использовании технологий Web 3.0, которые позволяют пользователям использовать приложение на мобильных устройствах, стационарных компьютерах и в виртуальной реальности».

Де Фрейтас по-прежнему убеждён в важности проекта: хотя стальной барабан хорошо принимают в мире, остаётся множество людей, которые с ним не знакомы. Создатель музея верит в то, что с помощью проекта будет гораздо проще находить новую аудиторию, а также рассказывать молодёжи о национальном инструменте.

Виртуальная среда позволила платформе очень быстро стать известной, поэтому было важно сразу грамотно сформировать пространство. Часть проблемы заключалась в том, что стальной барабан создавался сообществом, и большинство историй, связанных с ним, передавались в устной форме. Техническая команда сотрудничала с журналистом Кимом Джонсоном [анг], который долго изучал историю стального барабана и написал несколько книг на эту тему. Так удалось собрать максимально точную хронологическую информацию.

Скриншот с аватаром автора в музее, возле временной ленты развития стального барабана в Тринидаде и Тобаго

Дизайнеры очень скрупулёзно подошли к отбору данных: вся информация тщательно изучена и сопровождается ссылками на надёжные источники. «У стального барабана миллион историй, иногда противоречивых. Трудно было принимать редакционные решения, учитывая, сколько было авторов», — объяснил Де Фрейтас.

Проблема заключалась в том, что выстроить трёхмерное пространство, по которому можно было бы перемещаться. Члены команды внезапно обнаружили, что им приходится разбираться в элементах, которые выходят за рамки их профессиональных навыков, например, в архитектуре или в том, как передвигаются люди в пространстве. Приходилось уделять много внимания текстурам и материалам, понимать, как лучше организовать пространство, чтобы создать целостное впечатление.

Так команда начала работу с дизайнерами и программистами, создавая виртуальный музей почти как скульптуру, скрупулёзно, уделяя внимание всему, от эстетики до нарратива. Де Фрейтас очень гордится доступностью пространства, поскольку пользователям не нужно иметь наборы виртуальной реальности (VR), чтобы наслаждаться им. Сайт интерактивен: «Это не просто „нажми на кнопку — получишь результат“».

Учитывая, что стальной барабан — неотъемлемая часть ежегодного карнавала в Тринидаде и Тобаго, виртуальное музейное пространство хотело вобрать в себя как уличный фестиваль, так и его музыку (калипсо и сока).

Скриншоты четырёх ключевых галерей Виртуального музея стального барабана

В музее четыре основных зала. Первый посвящён карнавалу и ключевым персонажам традиционного маскарада [анг]. Второй — музыке калипсо (жанр, в котором стальные оркестры выступают на ежегодном конкурсе Panorama [анг] в Тринидаде и Тобаго, главном в мире музыкальном конкурсе стальных барабанов [анг]). Третий посвящён [анг] пионерам индустрии, а четвёртый — «машинное отделение» — отсылает [анг] к ударной части стального оркестра, обеспечивающей базу, на которой прочие элементы оркестра выстраивают общее звучание и атмосферу группы. В этой части музея выставлено множество различных типов стальных барабанов.

Скриншоты из виртуального Музея стального барабана: звуковая временная шкала с информацией об инструменте и галерея, где представлены работы местных художников, воплотивших в жизнь захватывающую историю стального барабана

Среди прочих ярких музейных элементов — виртуальная panyard (pan — стальной барабан, yard — двор), репетиционная комната для стальных оркестров, в комплекте с настроечной комнатой; звуковая временная шкала инструмента с ключевыми вехами, с помощью которой можно узнать, как появился и развивался барабан; галерея, где представлены работы местных художников на тему стального барабана. Каждый год после конкурса Panorama музей будет пополняться именами и выступлениями победителей.

В будущем, по словам Де Фрейтаса, в музее откроются социальные пространства, к которым одновременно смогут подключаться до 500 человек, чтобы посмотреть прямые трансляции выступлений и бесед. Ему очень приятно видеть, как пользователи взаимодействуют с цифровым пространством, которое ограничивает меньше, чем привычные музеи: «Вам не нужно ждать финансирования или политики, вы можете просто творить». Создатель музея также жаждет общаться с другими людьми с интересными идеями о том, как может выглядеть конечный продукт для потребителя.

«Теперь люди во всем мире свободно и без ограничений принимают культуру Тринидада и Тобаго», — рассказывает Де Фрейтас. За короткое время с момента запуска музея его посетило уже более 500 человек, но создатель по-прежнему считает нынешнюю версию музея «отправной точкой». Планируется открыть платформу для связи с любителями и энтузиастами стальных барабанов в других странах, что может означать добавление новых комнат и новые истории. Де Фрейтас считает, что следует понимать, что происходит в других местах, продолжать развиваться, учиться и обучать людей… становиться маяком для людей во всем мире.

Де Фрейтас вспоминает, как однажды в Консепсьоне (Колумбия), где он показывал это пространство, люди могли внезапно снять гарнитуры виртуальной реальности и обнять его. Это подтверждает его догадку, что основной рынок  музея — международный.

Виртуальный Музей стального барабана [анг] бесплатен и доступен через приложение Spatial [анг], но есть варианты его монетизации в будущем с помощью таких мероприятий, как живые выступления. В настоящее время дизайнеры следуют модели спонсорства и надеются, что местный частный сектор поможет обеспечить устойчивость пространства.

Начать обсуждение

Авторы, пожалуйста вход в систему »

Правила

  • Пожалуйста, относитесь к другим с уважением. Комментарии, содержащие ненависть, ругательства или оскорбления не будут опубликованы.