Закрыть

Поддержите нас сегодня — пусть Global Voices остаются сильными!

Наше международное сообщество волонтёров упорно работает каждый день, чтобы рассказать вам о недостаточно освещённых историях по всему миру, но мы не можем делать это без вашей помощи. Поддержите наших редакторов, технологию и правозащитные кампании, сделав пожертвование для Global Voices!

Поддержать нас

Показать все языки? Мы переводим статьи Global Voices, чтобы гражданские медиа со всего мира были доступны каждому.

Узнайте больше о проекте Lingua  »

Видеоигры объясняют контексты кризиса в Венесуэле

Скриншот страницы с играми под хештэгом #VzlaCrisisJam

Тысячи людей выходили на улицы в Венесуэле во время протестов против всестороннего национального кризиса, но антиправительственные настроения выразились и в менее типичных формах.

В июне и июле этого года группа программистов и любителей цифровой культуры объединились с целью совместного создания видеоигр о кризисе в Венесуэле. Так был рождён #VzlaCrisisJam, «геймджем» — сбор разработчиков на небольшой промежуток времени для создания компьютерных игр, отражающих суть
кризиса.

Первый «геймджем» в Венесуэле прошёл в 2009 году в Каракасе [исп], и с тех пор на счету подобных событий уже около 80 онлайн-игр.

Организаторы политического «Кризисного геймджейма» уточнили в своём объявлении:

Cualquier plataforma es bienvenida, pero creo que por motivos de difusión la distribución debería ser fácil de llevar: juegos de desktop (ya sea Linux, Windows o Mac), juegos para navegador que usen html5. Juegos móviles no estaría mal si ya disponen de las facilidades para publicarlo en una store.

Мы примем любую платформу, но думаю, что для лучшего распространения всё должно быть легко: скачиваемые игры (будь то для Linux, Windows или Mac) или браузерные игры на html5. Мобильные игры тоже неплохи, если у [разработчиков] есть возможность разместить их в «магазинах».

Среди созданного в рамках #VzlaCrisisJam (вы можете посетить портал видеоигр здесь [исп]) можно найти, например, игру «Лица Гуайре» (река Гуайре протекает через Каракас). Игра основана на протестной акции 19 апреля [анг] на автотрассе Франсиско Фахардо недалеко от воды. В тот день протестующие были вынуждены прыгать в реку, чтобы спастись от слезоточивого газа.

Ещё одна созданная на «джеме» игра — «Экономия арепы». Арепа — кукурузная лепёшка, традиционное в Венесуэле блюдо. Игроки управляют собственным заведением и должны справляться с быстро растущей ценой на продукты (в основном из-за инфляции) и сложностями в их нахождении. В двух играх, «Раскрытая реальности» и «Всла2017», опять же фоном событий являются протесты и их подавление; и, наконец, «Ярмарка» рассказывает о солдате, которому нужно исполнить приказ перед лицом толпы, требующей еды и лекарств [исп]:

A game prototype where you, as the military, must distribute the basic products among the population. But there are some things you most certainly cannot distribute. Click the military with the mouse and drag back to launch the product. Right click to invert the next product you'll launch with the one after. Click on the queue to send repression.

Прототип игры, в которой вам как военнослужащему нужно распределить базовые продукты среди населения. Но есть некоторые вещи, которые вам определённо не можете раздать. Щёлкните по солдату и протащите продукт. Нажмите правую кнопку мыши, чтобы поменять местами продукт, который нужно отдать сейчас, и следующий. Нажмите по очереди продуктов, чтобы использовать средства подавления.

Итого на «джеме» было создано 15 проектов, из которых в 6 можно поиграть на браузере, а остальные 9 можно скачать и играть на Windows. Цель — предложить различные точки зрения на кризис, который влияет на разные слои населения многими путями, которые не всегда понимаются для различных частей конфликта.

Как сказал один из спонсоров проекта [исп]:

En este momento estamos enfocados en darle difusión a los juegos y tener colaboraciones. En función de los comentarios y de la retroalimentación que obtengamos de la comunidad en general podremos decidir si repetiremos la experiencia. Invito a las personas a que prueben al menos uno de los juegos, el que más llame su atención, y compartan su opinión en la misma página 

На данный момент мы сфокусированы на распространении игр и на сотрудничестве. В зависимости от комментариев и отзывов, полученных от сообщества в целом, мы сможем решить, стоит ли повторить нашу задумку. Я приглашаю всех поиграть хотя бы в одну игру, в ту, что больше всего привлекает, и поделиться мнением о ней на странице.

Оригинал статьи был опубликован в блоге Рафаэля Ускатеги [исп], отредактированная версия издаётся Global Voices с разрешения автора.

Начать обсуждение

Авторы, пожалуйста вход в систему »

Правила

  • Пожалуйста, относитесь к другим с уважением. Комментарии, содержащие ненависть, ругательства или оскорбления не будут опубликованы.

Еженедельная рассылка Global Voices по-русски

Подпишитесь на лучшие истории от Global Voices по-русски!
* = required field
Нет, спасибо