- Global Voices по-русски - https://ru.globalvoices.org -

Традиционная инупиатская история получает жизнь через видеоигру

Категории: США, автохтонность, гражданская журналистика, технологии, Rising Voices

Традиционная инупиатская [1] история под названием Kunuuksaayuka, рассказанная Робертом Насруком Кливлендом и записанная в книге «Stories of the Black River People [2]» [анг, «Истории народа Чёрной реки»], теперь получила новую жизнь в форме видеоигры для PC и других популярных игровых консолей. Новая игра под названием Never Alone [«Никогда в одиночку»] (Kisima Inŋitchuŋa) продолжает получать положительные отзывы за уникальный подход к включению общин  коренных народов Аляски к полному развитию игры.

Повествование ведётся на инупиаке [3] с английскими субтитрами; игра рассказывает историю [4] [анг] маленькой девочки и её друга — арктической лисы, которые отправились в путь, чтобы узнать причину свирепой метели, влияющей на её общину. Даже хотя в оригинальной истории, рассказанной Кливлендом, персонаж был мальчиком, разработчики игры получили одобрение Минни Грэй [5] [анг], дочери Кливленда, на изменения.

Этот проект начался как совместная инициатива Совета племён залива Кука [6] [анг] и E-Line Media и Upper One Games — первого разработчика видеоигр, которым владеет представитель коренного народа. В блоге [7] [анг] игры создатели документировали процесс, также произведя это видео о работе «за кадром» (выше), показывающее, как старейшины, молодые люди и лингвисты принимали участие в разработке игры.

Обзоры продолжают поступать, и Рой Бони пишет в блоге Native Peoples [8] [анг], что Never Alone — «больше чем обычная видеоигра. Это культурный опыт в упаковке прекрасного и вдумчивого цифрового искусства».